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Comment dessiner une ville

Si vous êtes amoureux du dessin et des grands espaces, vous avez sûrement rêvé un jour de dessiner un panorama qui vous a particulièrement touché. Seulement cet exercice peut s’avérer décourageant et très difficile sans avoir un minimum de notions de perspective. Même si je sais que le mot “perspective” effraie beaucoup d’entre vous, vous verrez que tout ceci n’est pas si compliqué, nous allons voir comment dessiner une ville en perspective avec seulement quelques bases techniques.

1/Dessiner une ville en perspective : comprendre les bases du dessin en 3d .

2/Les étapes importantes à suivre.

Important : Suivez bien la construction du premier immeuble (expliquée ci-dessous).
Si vous comprenez cette étape, le reste suivra car l’exercice est répétitif.

1/Tracez une ligne d’horizon.

2/Tracez ensuite deux points assez espacés sur la ligne d’horizon. Ces points sont appelés “points de fuite”.

3/A partir du point gauche, tracez librement deux lignes vers le bas de votre feuille. Ces lignes sont appelées “lignes de fuite”. Elles déterminent l’emplacement de vos immeubles dans l’espace.

4/Faites la même chose à partir du point droit.

5/L’intersection de ces quatre lignes de fuite délimite la base au sol de votre premier immeuble.

6/A partir de ces 4 intersections, tracez des lignes (vers le haut de votre feuille) parallèles entre elles et perpendiculaires à la ligne d’horizon. Ces lignes représentent les arêtes de votre premier immeuble.

7/ Tracez encore deux lignes de fuite en partant du point de fuite de gauche (pour l’exemple, mais vous pouvez partir du point de droite) pour déterminer la hauteur du bâtiment.

8/Marquez bien les points d’intersection entre ces deux lignes et les arêtes de votre immeuble.

9/ Puis tracez deux lignes de fuite pour relier votre point de fuite de droite à ces deux points d’intersection.

Magique? Non logique, vous venez de dessiner votre premier immeuble en perspective !

Pour tout vous dire, je n’était pas très bon en géométrie et comme beaucoup, j’ai longtemps été bloqué par l’apprentissage du dessin en perspective.
Mais comme vous l’avez vu, acquérir rapidement quelques notions dans ce domaine est assez facile et vous offre pas mal de possibilités et de libertés. Pas besoin d’être un grand architecte pour dessiner sa maison, un immeuble, ou un autre bâtiment.

Bon dessin à tous 😉
Léo.

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Salut les dessineux !

J’espère que vous allez bien.

Aujourd’hui, je vais vous montrer comment dessiner dans la perspective des bâtiments de même taille et espacés de manière identique jusqu’à la ligne d’horizon. Rien de bien compliqué, vous allez pouvoir le constater. Néanmoins, il faut bien saisir la base.

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Pour comprendre la perspective, je vous demande toujours de dessiner/imaginer les choses de profil.

Voici donc notre observateur, regardant droit devant. À côté de lui, des immeubles espacés de la même façon.

 

personnage regardant devant avec des immeubles espacés de la même façon

 

Vue d’en haut, cela donnerait l’illustration ci-dessous.

 

vue d'en haut personnage regardant devant avec des immeubles espacés de la même façon

 

On retrouve bien notre personnage regardant droit devant lui, sur son chemin

On peut aussi diviser hauteur et largeur des bâtiments en 3 parties égales afin d’y placer des éléments comme des fenêtres ou des portes.

 

personnage regardant devant avec des immeubles espacés de la même façon

 

Donc grossièrement, vous allez commencer à représenter un cadre. Cela peut être une case de BD par exemple.

Vous aurez constaté que la ligne de vision est relativement basse. Cela est lié au fait que l’on représente des bâtiments bien plus grands qu’un être humain et que ce dernier est plus « proche » du sol que les immeubles.

 

Dessin d'une case de BD

 

Je vais tracer une verticale qui me permettra de placer la tête de l’observateur. D’ailleurs, sur cette représentation, nous nous situons derrière notre personnage. Ce dernier étant au milieu de la route.

 

positionnement observateur dans une scène

 

Toutes les lignes (celle du sol, du regard, de la route…) convergent vers un seul point de fuite, représenté en rouge ci-dessous.

 

positionnement observateur et point de fuite

 

Pour illustrer mon propos précédent, je vais représenter la route. Je vous rappelle que le personnage se situe au milieu de celle-ci.

 

positionnement observateur et route

 

Je représente ensuite le haut des immeubles.

Sur la vue de profil (illustration ci-dessous), c’est la ligne mise en rouge.

 

dessin haut des immeubles

 

Toujours en rouge, la ligne vue du sol.

 

dessin le haut des immeubles vu du sol

 

Je représente maintenant une première face de mon immeuble N0.

 

positionnement observateur et immeuble N0

 

En partant du point de fuite, je trace maintenant un trait qui me permettra de définir la base de l’immeuble N0.

 

positionnement observateur et base de l'immeuble N0

 

Si on reprend la vue de profil et du dessus, voici ce que l’on obtient.

 

position observateur et immeuble N0 vue de haut et de profil

 

L’immeuble N1 est ensuite représenté.

 

positionnement observateur et immeuble N1

 

Comme je vous le disais plus haut, il est possible de diviser l’immeuble en 3. Toutes les lignes rouges sont parallèles et convergent vers le même point de fuite.

 

Division immeuble et point de fuite

 

La division peut se faire également dans la profondeur. J’avais déjà évoqué cette technique pour dessiner des escaliers. Ici, c’est la même chose.

Il faut tout d’abord partir du point d’ancrage de l’immeuble sur le sol (point bleu dans l’illustration)

 

dessin point d’ancrage de l’immeuble sur le sol

 

Puis on trace une ligne d’une longueur aléatoire et que l’on divisera autant de fois que nécessaire (ici 3 fois).

 

point d’ancrage de l’immeuble sur le sol

 

Ensuite, on peut choisir une profondeur. Par exemple, le point bleu ci-dessous.

 

point d’ancrage de l’immeuble sur le sol et profondeur

 

En traçant la droite qui passe par le point bleu de la profondeur, on obtient un point de fuite (en rouge ci-dessous) qui va rapidement me resservir.

 

dessin profondeur et point de fuite

 

En effet, ce point de fuite va m’aider à diviser en 3 dans la profondeur la façade de l’immeuble N1 (façade qui donne sur le chemin).

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point de fuite, profondeur et immeuble N1

 

Et grâce à cette division, on obtient également un autre point d’ancrage (point rouge) et donc la limite dans la profondeur de cette façade.

 

Immeuble point d'encrage et profondeur

 

Vu de profil :

 

Immeuble point d'encrage et profondeur vue de profil

 

Voici donc la subdivision en 3 parties égales, à la fois dans la hauteur et dans la profondeur.

 

dessin subdivision en 3 parties égales immeuble N1

 

Il suffit ensuite de placer portes et fenêtres en vous aidant de point de mesure. Voici notre immeuble N1 terminé.

Admettons que l’on souhaite en construire un autre séparé d’une distance « y ».

La mesure « x » représentera la profondeur de l’immeuble N1.

 

 

Donc pour trouver l’espacement « y », reprenons notre barre de mesure du début (ci-dessous représentée en vert). Puis je la prolonge d’une demi-unité par exemple (la barre de mesure étant divisée en 3 unités).

 

 

On trace ensuite la ligne partant de l’extrémité de cette demi-unité et qui se termine vers notre point de fuite. On obtient ainsi un des points d’ancrage de l’immeuble suivant respectant l’espacement « y ».

 

dessin points d’ancrage de l’immeuble et espacement

 

Puis en traçant la verticale partant de ce point d’ancrage, on obtient le début de la structure de l’immeuble N2.

 

verticale partant du point d’ancrage et structure de l’immeuble N2

 

Par la suite, il faudra multiplier les façades et les distances « x » et « y » dans la perspective. Toujours avec la même barre de mesure et en utilisant le même point de fuite.

 

 

En traçant la droite qui part de l’extrémité de notre barre de mesure et se termine au point de fuite, on obtient le point d’ancrage de l’immeuble N3 (en vert) et donc le début de sa façade (ligne rouge).

 

point d’ancrage de l’immeuble N3

 

Donc si je trace la droite qui part du point de fuite et qui va jusqu’à l’avant-dernier point de notre barre de mesure, j’obtiens l’autre point d’ancrage de l’immeuble N2 (et qui représente aussi la différence entre « x » et « y »).

 

point d’ancrage de l’immeuble N2

 

On obtient alors l’immeuble N2 (en rouge) et le début de N3 (en vert).

 

immeuble N2 et le début de N3

 

Pour la subdivision, il faut d’abord tracer les droites passant par le point de fuite et les unités créées sur la barre de mesure. Avec les précédentes constructions, on remarque que le bâtiment est déjà subdivisé dans la hauteur.

 

subdivision dans la profondeur

 

Il ne reste qu’à le faire dans la profondeur. Pour cela, on trace les verticales partant des points d’intersection (en vert sur la photo précédente).

 

porte et fenêtres dans la profondeur

 

Les fenêtres et la porte peuvent aussi être représentées, mais vont être compressées par la perspective.

Pour le 3e immeuble, on recommence la procédure. On peut faire cela à l’infini en théorie. Car dans les faits, on sera limité par le papier, l’angle…

Je ne sais pas si vous vous souvenez, mais il existe une autre méthode pour subdiviser dans l’espace.

 

subdiviser dans l’espace

 

Comme vous pouvez le voir, j’ai donc tracé les diagonales de cet objet. Elles me donnent un centre par lequel je fais passer une droite qui doit diviser également en deux chaque côté. J’obtiens aussi un point (vert) qui va me servir immédiatement après. Je trace une diagonale (en rouge) qui passe par mon point vert. On trouve alors un nouveau « x ».

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subdiviser dans l’espace

 

Et quand on souhaite trouver « x+y », la procédure est la même. Mais cette fois, les diagonales ne vont pas diviser un objet, mais vont aller d’un objet à un autre (voir lignes rouges ci-dessous). En traçant l’horizontale qui passe par le croisement de ces diagonales, on obtient un nouveau point d’intérêt (en vert). Enfin, on trace une nouvelle diagonale passant par ce point vert (voir ligne jaune). On trouve ainsi « x+y ».

 

subdiviser dans l’espace

 

Ainsi, je peux reporter cela dans de nouvelles constructions, en face de celles déjà tracées. Par simplicité, je m’appuie sur l’immeuble N1 et les suivants en utilisant la symétrie.

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

Je trace ensuite mes diagonales pour la distance « x »…

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

… puis pour la distance « y ».

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

Pour les besoins de la vidéo et de l’article, j’utilise différents médiums, mais tracez vos lignes avec un crayon 2H. C’est, en effet, plus simple pour gommer. Puis mettez le tout au propre avec un autre crayon.

Cela peut se révéler plus lisible de faire cela sur logiciel avec les systèmes de calque, mais comme vous le voyez, sur papier c’est tout à fait faisable. Personnellement, j’aime le dessin papier. J’utilise alors des crayons un peu moins visibles ou même des crayons bleus (pour pouvoir effacer au scan ensuite pour de la BD par exemple).

Je trace ensuite la ligne qui divise en deux la hauteur de chaque immeuble. Exactement comme j’avais pu le faire sur la vue de profil.

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

À ce stade, je vais reproduire ce que j’avais fait sur la vue de profil :

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

On obtient alors la distance « x+y » (verticale verte)

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

Il nous faut maintenant la distance « y ». J’utilise la distance « x » qui passe par le point vert.

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

Je trace ensuite la verticale (vert). J’obtiens alors la distance « x » sur l’immeuble N2.

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

On a donc bien à nouveau la distance « x+y » (vert+rouge ci-dessous), mais aussi la distance « x » (en rouge). La différence entre les deux étant « y » (vert).

 

subdiviser dans l’espace et symétrie

 

Entraînez-vous à faire ce genre d’exercices. Cela touche des notions très importantes.

Je vous retrouve bientôt et n’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires. Cela aidera tout le monde.

Je sais que la perspective n’est pas forcément très drôle à apprendre. Mais si vous avez compris ces notions-là, vous avez certainement fait le plus dur en dessin.

Lorsque j’ai dû apprendre seul la perspective, j’ai cru devenir malade à force. Mais sincèrement, penchez-vous une bonne fois pour toutes sur la perspective pour enfin passer à autre chose.

Une fois que ces notions sont assimilées, tout ira tellement plus vite : visualisation, positionnement dans l’espace… Mais il faudra passer un peu de temps dans l’apprentissage de la perspective. Cela finira par rentrer donc ne baissez pas les bras.

@ bientôt.

 

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