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Signe superieur ou egal

t= »9471117332″>

Voici le raccourci clavier pour faire le symbole  supérieur ou égal, plus grand ou égal (≥) sur clavier azerty et qwerty. Deux méthodes vous sont proposées pour réaliser ce symbole : l’une utilisant la touche alt en combinaison avec une suite numérique, l’autre en copiant-collant simplement ce symbole et ses variantes via notre presse-papier.

Faire le symbole supérieur ou égal sur Windows (≥ )

Le symbole mathématique « supérieur ou égal » (synonymes : au moins, au minimum) est très fréquemment utilisé lors de la frappe au clavier sur des logiciels comme PowerPoint, Excel ou Word.

Le raccourci suivant fonctionne sur certaines configurations de clavier sous Windows, en utilisant le pavé numérique séparé. S’il ne fonctionne pas, utilisez notre outil de copier-coller plus bas.

➡️ Maintenez enfoncée la touche alt
➡️ Appuyez successivement sur les touches 2 + 4+ 2
➡️ Relâchez la touche alt = ≥

Copier et coller le symbole plus ou égal (≥)

Variantes (moins utilisées) :

Encodage Unicode et HTML du signe supérieur ou égal au clavier

Unicode : U+2265

HTML :

≥

Sur le même sujet

    Les signes de comparaison sont des symboles mathématiques utilisés pour comparer des nombres.

    Comparer des nombres entiers

    Les signes de comparaison indiquent si un nombre est égal, différent, inférieur ou supérieur à un autre nombre.

  1. 1

    Le signe égal

    Le signe égal est un signe de comparaison représenté par deux barres horizontales parallèles: =.

    Placé entre 2 nombres, le signe égal indique que le nombre à gauche est égal au nombre à droite.

    2 nombre sont égaux s’ils sont identiques.

    Le signe égal indique l'égalité entre 2 nombres

    Le signe égal est utilisé pour indiquer l’égalité entre 2 nombres.

    3 = 3 signifie que 3 est égal à 3.

  2. 2

    Le signe différent

    Le signe différent est un signe de comparaison représenté par le signe égal barré: .

    Placé entre 2 nombres, le signe différent indique que le nombre à gauche n’est pas égal au nombre à droite.

    2 nombres sont différents s’ils ne sont pas identiques.

    Le signe différent indique l'inégalité entre 2 nombres

    Le signe différent est utilisé pour indiquer l’inégalité entre 2 nombres.

    7 ≠ 5 signifie que 7 est différent de 5.

    Lorsque 2 nombres sont différents, l’un des nombres est forcément plus grand ou plus petit que l’autre.

  3. 3

    Le signe strictement inférieur

    Le signe strictement inférieur est un signe de comparaison représenté par un angle aigu dont le sommet est à gauche: <.

    Placé entre 2 nombres, le signe strictement inférieur indique que le nombre à gauche est strictement plus petit que le nombre à droite.

    Le terme « strictement » est important, il signifie que les 2 nombres comparés ne sont pas égaux.

    Le signe strictement inférieur indique un nombre plus petit qu'un autre

    Le signe strictement inférieur est utilisé pour indiquer l’infériorité d’un nombre par rapport à un autre.

    3 < 9 signifie que 3 est strictement inférieur à 9.

  4. 4

    Le signe strictement supérieur

    Le signe strictement supérieur est un signe de comparaison représenté par un angle aigu dont le sommet est à droite: >.

    Placé entre 2 nombres, le signe strictement supérieur indique que le nombre à gauche est strictement plus grand que le nombre à droite.

    Le terme « strictement » est important, il signifie que les 2 nombres comparés ne sont pas égaux.

    Le signe strictement supérieur indique un nombre plus grand qu'un autre

    Le signe strictement supérieur est utilisé pour indiquer la supériorité d’un nombre par rapport à un autre.

    8 > 1 signifie que 8 est strictement supérieur à 1.

  5. 5

    Le signe inférieur ou égal

    Le signe inférieur ou égal est un signe de comparaison représenté par le signe strictement inférieur avec une barre en-dessous: .

    Placé entre 2 nombres, le signe inférieur ou égal indique que le nombre à gauche est plus petit ou égal au nombre à droite.

    Ce signe de comparaison peut donc être utilisé dans 2 situations:

    • Le nombre à gauche est plus petit que le nombre à droite.
    • Le nombre à gauche est égal au nombre à droite.

    Le signe inférieur ou égal indique un nombre plus petit ou égal à un autre

    Le signe inférieur ou égal est utilisé pour indiquer l’infériorité ou l’égalité entre 2 nombres.

    12 ≤ 59 signifie que 12 est inférieur ou égal à 59.

  6. 6

    Le signe supérieur ou égal

    Le signe supérieur ou égal est un signe de comparaison représenté par le signe strictement supérieur avec une barre en-dessous: .

    Placé entre 2 nombres, le signe supérieur ou égal indique que le nombre à gauche est plus grand ou égal au nombre à droite.

    Ce signe de comparaison peut donc être utilisé dans 2 situations:

    • Le nombre à gauche est plus grand que le nombre à droite.
    • Le nombre à gauche est égal au nombre à droite.

    Le signe supérieur ou égal indique un nombre plus grand ou égal à un autre

    Le signe supérieur ou égal est utilisé pour indiquer la supériorité ou l’égalité entre 2 nombres.

    4 ≥ 4 signifie que 4 est supérieur ou égal à 4.

READ  La tête dans les étoiles

Opérateur >= (signe supérieur ou égal à)

Dans cet article

S’applique à :case marquée oui Databricks SQL case marquée oui Databricks Runtime

Retourne true si la valeur de expr1 est supérieure ou égale à celle de expr2, sinon false.

Syntaxe

expr1 >= expr2

Arguments

  • expr1 : expression de tout type comparable.
  • expr2 : expression partageant un moindre type commun avec expr1.

Retours

Une valeur BOOLÉENNE.

Exemples

> SELECT 2 >= 1; true> SELECT 2.0 >= '2.1'; false> SELECT to_date('2009-07-30 04:17:52') >= to_date('2009-07-30 04:17:52'); true> SELECT to_date('2009-07-30 04:17:52') >= to_date('2009-08-01 04:17:52'); false> SELECT 1 >= NULL; NULL

Pour les développeurs, l’utilisation de caractères spéciaux est essentielle. Faciles à trouver sur un PC car déjà présents sur le clavier, ils sont plus compliqués à réaliser sur Mac.

  • = COMMANDE (anciennement la touche POMME )
  • = OPTION (touche ALT ou OPTION avec un clavier à pavé numérique)
  • = SHIFT ou MAJUSCULE

 

Voici ci-dessous une liste des caractères spéciaux les plus courants que vous pourrez réaliser facilement sur clavier Mac:

Antislash sur clavier Mac

⌥ + ⇧ + /  = ALT + MAJUSCULE + touche Slash

 

Le Tilde sur clavier Mac ~

⌥ + n = ALT + touche N

 

Le Pipe sur clavier Mac |

⌥ + ⇧ + L = ALT + MAJUSCULE + touche L

 

Les Crochets sur clavier Mac

⌥ + ⇧ + ( = ALT + MAJUSCULE + Touche Ouverture parenthèse

⌥ + ⇧ + ) = ALT + MAJUSCULE + Touche Fermeture parenthèse

 

Les Accolades sur clavier Mac { }

⌥ + ( = ALT + Touche Ouverture parenthèse

⌥ + ) = ALT + Touche Fermeture parenthèse

 

Le Supérieur ou Égal et Inférieur ou Égal sur clavier Mac ≤ ≥

⌥ + < = ALT + Touche Inférieur à

⌥ + ⇧ + < = ALT + MAJUSCULE + Touche Inférieur à

 

Différent sur clavier Mac

= + ⌥  = ALT + Touche égal

 

Touche Plus ou Moins sur clavier Mac ±

=  + ⌥ + ⇧  = ALT + MAJUSCULE + Touche égal

 

 

La Pomme sur clavier Mac 

⌥ + & = ALT + Esperluette

 

 

Le Copyright sur clavier Mac ©

⌥ + C = ALT + C

 

 

Le Symbole de Marque Déposée sur clavier Mac ®

⌥ + R = ALT + R

READ  Je me permets de vous solliciter

 

 

Le Trade Mark sur clavier Mac

⌥ + ⇧ + T = ALT + MAJUSCULE + T

 

 

Le E dans le O sur clavier Mac œ ou Œ

⌥ + O =  ALT + O

⌥ + ⇧ + O = ALT + MAJUSCULE + O

 

Le Pi sur clavier Mac π

⌥ + P = ALT + P

 

 

Le Delta sur clavier Mac

⌥ + ⇧ + D = ALT + MAJUSCULE + D

 

Les points de suspension sur clavier Mac

⌥ + . = ALT + .

 

Le symbole du diamètre sur clavier Mac Ø

⌥ + ⇧ + 0 = ALT + MAJUSCULE + 0

 

Le symbole Béta sur clavier Mac ß

⌥ + B = ALT + B

 

Le symbole Infini sur clavier Mac

⌥ + , = ALT + ,

ToucheRaccourciActionA

Ctrl

+

A

Tout sélectionnerA

Ctrl

+

Maj

+

A

Afficher/cacher Fenêtre AlgèbreA

Alt

+

A

alpha α (Pressez

Maj

pour majuscule: Α)B

Alt

+

B

beta β (Pressez

Maj

pour majuscule: Β)B

Ctrl

+

Maj

+

B

Exporter la chaîne ggbBase64 dans le presse-papiersC

Ctrl

+

C

Copier

Ctrl

+

Alt

+

C

copier valeursC

Ctrl

+

Maj

+

C

Copier ‘Graphique’ vers le presse-papiersC

Ctrl

+

Alt

+

C

Copier valeurs (tableur)D

Ctrl

+

D

Basculer valeur/définition/commandeD

Ctrl

+

Maj

+

D

Bascule de « Sélectionnable » pour tous les « non essentiels »D

Alt

+

D

delta δ (Pressez

Maj

pour majuscule: Δ)E

Ctrl

+

E

Ouvrir Dialogue PropriétésE

Alt

+

E

Cste Euler ℯF

Ctrl

+

F

Rafraîchir l’affichageF

Alt

+

F

phi φ (Pressez

Maj

pour majuscule: Φ)G

Ctrl

+

G

Afficher/Cacher les objets sélectionnés.G

Ctrl

+

Maj

+

G

Afficher/Cacher les étiquettes des objets sélectionnés.G

Alt

+

G

gamma γ (Pressez

Maj

pour majuscule: Γ)I

Crtl

+

I

Inverser la sélection.I

Alt

+

I

infini ∞J

Ctrl

+

J

Sélectionner les descendantsJ

Ctrl

+

Maj

+

J

Sélectionner les ascendantsK

Ctrl

+

Maj

+

K

Ouvre/ferme la fenêtre Calcul formelL

Ctrl

+

L

Sélectionner le calque courantL

Alt

+

L

lambda λ (Pressez

Maj

pour majuscule: Λ)L

Ctrl

+

Maj

+

L

Bascule affichage du Protocole de constructionM

Ctrl

+

M

Affichage standard de Graphique.M

Ctrl

+

Maj

+

M

(Exporter la chaîne ggbBase64 dans le presse-papiers ?).M

Alt

+

M

mu μ (Pressez

Maj

pour majuscule: Μ)N

Ctrl

+

N

Ouvrir Nouvelle fenêtreN

Ctrl

+

Maj

+

N

Ouvrir fenêtre suivante (ou le fichier ggb suivant du répertoire)N

Ctrl

+

Maj

+

Alt

+

N

Ouvrir fenêtre précédenteO

Ctrl

+

O

Ouvrir un fichierO

Alt

+

O

symbole degré °P

Ctrl

+

P

Aperçu avant impressionP

Ctrl

+

Maj

+

P

Ouvrir le dialogue Calculs de ProbabilitésP

Alt

+

P

pi π (Pressez

Maj

pour majuscule: Π)Q

Ctrl

+

Q

Sélectionner les descendants (déprécié)Q

Ctrl

+

Maj

+

Q

Sélectionner les ascendants (déprécié)R

Ctrl

+

R

Recalculer tous les objets (y compris les nombres aléatoires)R

Alt

+

R

Symbole ‘racine carrée’ : √S

Ctrl

+

S

SauvegarderS

Ctrl

+

Maj

+

S

Afficher/cacher le TableurS

Alt

+

S

sigma σ (Pressez

Maj

pour majuscule: Σ)T

Ctrl

+

Maj

+

T

Exporter vers PSTricksT

Alt

+

T

theta θ (Pressez

Maj

pour majuscule: Θ)U

Alt

+

U

infini ∞U

Ctrl

+

Maj

+

U

Exporter ‘Graphique en tant qu’image (png,eps) …’V

Ctrl

+

V

CopierW

Ctrl

+

W

FermerW

Ctrl

+

Maj

+

W

Exporter ‘Feuille de travail dynamique en page web (html)’W

Alt

+

W

omega ω (Pressez

Maj

pour majuscule: Ω)Y

Ctrl

+

Y

RefaireZ

Ctrl

+

Z

AnnulerZ

Ctrl

+

Maj

+

Z

Refaire0

Alt

+

avec

du clavier principalexposant 01

Ctrl

+

1

Taille Standard pour caractères, points et épaisseur tracés1

Alt

+

1

avec

1

du clavier principalexposant 11

Ctrl

+

Maj

+

1

Bascule d’affichage Graphique 12

Ctrl

+

2

Augmenter Taille pour caractères, points et épaisseur tracés2

Alt

+

2

avec

2

du clavier principalexposant 22

Ctrl

+

Maj

+

2

Bascule d’affichage Graphique 23

Ctrl

+

3

Mode Noir/Blanc3

Alt

+

3

avec

3

du clavier principalexposant 34

Alt

+

4

avec

4

du clavier principalexposant 45

Alt

+

5

avec

5

du clavier principalexposant 56

Alt

+

6

avec

6

du clavier principalexposant 67

Alt

+

7

avec

7

du clavier principalexposant 78

Alt

+

8

avec

8

du clavier principalexposant 89

Alt

+

9

avec

9

du clavier principalexposant 9-

Diminuer le curseur/nombre sélectionné
Déplacer le point sélectionné le long d’un chemin/d’une courbe-

Ctrl

+

Réduction (avec

Alt

enfoncée facteur plus important)-

Alt

+

moins en exposant;+

+

Augmenter le curseur/nombre sélectionné
Déplacer le point sélectionné le long d’un chemin/d’une courbe+

Ctrl

+

+

Agrandissement (avec

Alt

enfoncée facteur plus important)+

Alt

+

+

plus ou moins ±
Attention, modif à partir de la 5.0.367 Ou exclusif ⊕*

Alt

+

*

Produit vectoriel ⊗=

=

Augmenter le curseur/nombre sélectionné
Déplacer le point sélectionné le long d’une courbe=

Ctrl

+

=

Agrandissement (avec

Alt

enfoncée facteur plus important)=

Alt

+

=

différent ≠<

Alt

+

<

inférieur ou égal ≤, (virgule)

READ  Comment calculer la surface d un terrain

Alt

+

,

inférieur ou égal ≤>

Alt

+

>

supérieur ou égal ≥. (point)

Alt

+

·

supérieur ou égal ≥F1

F1

AideF2

F2

Redéfinir l’objet sélectionnéF3

F3

Copier la définition de l’objet sélectionné dans SaisieF4

F4

Copier la valeur de l’objet sélectionné dans SaisieF4

Alt

+

F4

Fermer GeoGebraF5

F5

Copier le nom de l’objet sélectionné dans SaisieF9

F9

Recalculer tous les objets (y compris les nombres aléatoires) (MacOS:

Cmd

+

R

)F10

Maj

+

F10

Ouvrir le menu contextuel de la fenêtre Graphique activeEntrée

Entrée

Basculer entre Graphique et SaisieTab

Ctrl

+

Tab

Sélection circulaire d’une fenêtre parmi celles qui sont ouvertesClic gaucheClic gauche(mode actuel)Clic gauche

Alt

+Clic gaucheCopier la définition de l’objet sélectionné dans SaisieClic gauche

Alt

+gauche DéplacementCréer une liste des objets sélectionnés dans SaisieClic droitClic droit dans GraphiqueOuvrir Menu contextuel (sur un objet)
Ouvrir Dialogue Propriétés de Graphique (sur l’arrière-plan)
Clic et glisser: Déplacement rapide (sur un objet)
Rectangle de Zoom (sur l’arrière-plan)Clic droitClic droit dans Graphique

Ctrl

+

Maj

+Clic droit dans GraphiqueClic droit

Maj

+ droit DéplacementAgrandissement sans préserver le rapport d’axesMoletteMoletteAgrandissement/Réduction (Application)Molette

Maj

+MoletteAgrandissement/Réduction (Appliquette)Molette

Alt

+MoletteAgrandissement/Réduction accéléréSuppr

Suppr

Supprimer la sélectionRetour Arrière

leftarrow

Supprimer la sélectionFlèche Haut ↑

Augmenter le nombre / angle sélectionné
Déplacer vers le haut le point sélectionné
Fenêtre 3D Déplacer selon les y positifs le point sélectionné
Remonter dans l’historique de Saisie
Remonter dans le protocole de constructionFlèche Haut ↑

Ctrl

+

Multiplier la vitesse par 10
Tableur: aller au sommet du bloc de cellules sélectionné
(ou monter à la prochaine cellule définie)Flèche Haut ↑

Maj

+

Diviser la vitesse par 10
ou modifier l’échelle pour les ordonnées si aucun objet n’est sélectionnéFlèche Haut ↑

Alt

+

Multiplier la vitesse par 100Flèche Droite →

Augmenter le nombre / angle sélectionné
Déplacer vers la droite le point sélectionné
Fenêtre 3D Déplacer selon les x positifs le point sélectionné
Remonter vers les saisies précédentes dans l’historique de Saisie
Remonter dans le protocole de constructionFlèche Droite →

Ctrl

+

Multiplier la vitesse par 10
Tableur : aller à droite du bloc de cellules
(aller à droite vers la cellule définie suivante)Flèche Droite →

Maj

+

Diviser la vitesse par 10
ou modifier l’échelle pour les abscisses si aucun objet n’est sélectionnéFlèche Droite →

Alt

+

Multiplier la vitesse par 100Flèche gauche ←

Diminuer le nombre / angle sélectionné
Déplacer vers la gauche le point sélectionné
Fenêtre 3D Déplacer selon les x négatifs le point sélectionné
Descendre dans l’historique de Saisie
Descendre dans le protocole de constructionFlèche gauche ←

Ctrl

+

Multiplier la vitesse par 10
Tableur : aller à gauche du bloc de cellules
(aller à gauche vers la cellule définie suivante)Flèche gauche ←

Maj

+

Diviser la vitesse par 10
ou modifier l’échelle pour les abscisses si aucun objet n’est sélectionnéFlèche gauche ←

Alt

+

Multiplier la vitesse par 100Flèche bas ↓

Diminuer le nombre / angle sélectionné
Déplacer vers le bas le point sélectionné
Fenêtre 3D Déplacer selon les y négatifs le point sélectionné
Descendre dans l’historique de Saisie
Descendre dans le protocole de constructionFlèche bas ↓

Ctrl

+

Multiplier la vitesse par 10
Tableur : aller à la base du bloc de cellules
(descendre vers la cellule définie suivante)Flèche bas ↓

Maj

+

Diviser la vitesse par 10
ou modifier l’échelle pour les ordonnées si aucun objet n’est sélectionnéFlèche bas ↓

Alt

+

Multiplier la vitesse par 100HomeHomeSélectionner le premier item du protocole de construction
Tableur : aller à la cellule en haut à gauchePgUp ⇞

Sélectionner le premier item du protocole de construction
Fenêtre 3D Déplacer selon les z positifs le point sélectionné
FinFinSélectionner le dernier item du protocole de construction
Tableur : aller à la cellule en bas à droitePgDn ⇟

Sélectionner le dernier item du protocole de construction
Fenêtre 3D Déplacer selon les z négatifs le point sélectionné

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